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Jumpy.png Suprema Orden de Ingenieros Jumpy.png
E-Ingenieros.jpg
Gremio Mayor
Líder
Didacta Malifice Hereditus
Religión
Iglesia Universal del Sol Celestial
Área de Influencia
Mundos Conocidos
Lealtad
Liga Mercantil.
Ramas
Orden de Ingenieros Neumáticos y Martech.
Organización
Gremio.
Idioma
Terrano.

El Gremio de Ingenieros es uno de los gremios mayores de la Liga Mercantil dedicado al mantenimiento y desarrollo de la tecnología en mundos conocidos

HISTORIA []

Caída []

Durante la caída la mayoría del personal cualificado tecnológicamente entendió que la situación había cambiado y que era necesario cambiar con ella para sobrevivir, la mayoría inicio una nueva vida como simples campesinos, pero otros decidieron vender sus habilidades a los nuevos poderes de los mundos conocidos. Quienes decidieron trabajar para los poderosos se encontraron en muchos casos con un trato justo, en cambio otros fueron reducidos a casi la esclavitud. Entre los trabajadores técnicos más solicitados estaban los de mantenimiento de sistemas de terraformación y los ingenieros navales, estos debido a su importancia quedaron estrechamente vigilados y coaccionados, aun así, lograron demostrar que su trabajo era imposible sin otros que les suministraran ciertos elementos, luego convencieron a los nobles de la necesidad de una estructura organizada par satisfacer sus necesidades y se les permitió formar gremios.

Nueva Edad Oscura[]

Con el paso del tiempo los gremios técnicos decidieron empezar a consolidad una mayor alianza, que les permitiera escapar de la virtual esclavitud, dado que todos sus movimientos interplanetarios estaban restringidos a los acuerdos entre facciones que temporalmente los intercambiaban por sus conocimientos. Los gremios técnicos sabían ayudaron al mantener el desarrollo y la ventaja estratégica en los mundos donde estaban “sindicados” y usando su influencia para apoyar los gremios oprimidos en otros mundos suministrándoles conocimientos y armas, o apoyando a los nobles a conquistar territorios con técnicos oprimidos. 

Seria en Ligaheim lugar donde se encontraba el gremio técnico más poderoso e influente libre del control feudas directo, que se iniciaría el llamamiento a todos los gremios técnicos de los mundos conocidos de crear un gremio técnico unificado, los diferentes lideres de gremios planetarios que podían viajar lograrían esta meta solo a finales del siglo 43 cuando se formaba la Liga Mercantil. El nuevo gremio se autoproclamo la Suprema Orden de Ingenieros o el Gremio de Ingenieros que a pesar de su reducido numero de miembros debido a sus especializaciones que monopolizaron lograron un gran poder y la mayoría de gremios técnicos que no se pudieron unir se dispersaron con el tiempo o se convirtieron simplemente en asociados, sirviendo únicamente a una casa noble como los asociados de los Cárteles Decados.

La Suprema Orden de Ingenieros estuvo entre los primeros gremios en apoyar Quentin Seigel en la fundación de la Liga Mercantil y también entre los primeros en traicionarlo cuando llego el momento.

Invasiones Bárbaras y Primeras Guerras del Emperador []

En medio de los ataques Vuldrok a los mundos conocidos los gremios y en especial la Suprema Orden de Ingenieros obtuvo considerables beneficios apoyando con servicios y productos tecnológicos a las Casa Nobles y la Iglesia Universal. A pesar del descontento entre las facciones por los beneficios obtenidos por los gremios no tenían forma de rechazar estos negocios.

Entre los nobles se levanto Vladimir Alecto quien gracias a su habilidad logro vencer a los barbaros, unir a los mundos conocidos, crear el Imperio del Fénix y dar su lugar a la Liga Mercantil en especial al Gremio de Ingenieros. Despúes de la muerte de Vladimir la Iglesia Universal intento extender la soga sobre el Gremio de Ingenieros, pero solo lo logro en parte, obligándolos a confesarse semanalmente a cambio de cierto grado de reconocimiento. Aunque los vigila preparada para atacar en el momento que incurran en la investigación o uso de tecnología prohibidas como la clonación. 

Guerras Simbiontes []

Los beneficios de la Orden Suprema de Ingenieros durante este tiempo fueron extraordinarios, aunque conservaron la rivalidad con Genetechs, pero al final lograron solucionarla y apoyar la lucha contra los simbiontes que repentinamente aparecieron en los mundos conocidos. La Iglesia Universal temiendo lo peor proclamo la Doctrina de la Excepción Excepcional que amplio el acceso a la tecnología, aunque posteriormente se descubrió que las mejores armas eran teúrgia y los poderes psíquicos. 

Guerras del Emperador []

En los inicios de las Guerras del Emperador el Gremio de Ingenieros apoyo a la Liga Mercantil en su objetivo de instalar la Tercera Republica, aunque al final se dieron y apoyar la reclamación de la Casa Hawkwood en cabeza Alexius Hawkwood, quien conquistaría finalmente el Trono Imperial.

Pax Alexius []

Gracias a las habilidades políticas del nuevo Emperador Alexius ha generado un equilibrio de poderes que ha permitido a la Orden Suprema de Ingenieros expandirse y mantener un nivel de beneficios nunca antes visto.

ORGANIZACIÓN[]

La jerarquía de la Orden Suprema sigue el modelo básico de los gremios mayores, pero los grados superiores son en verdad los restos de la Orden de Ingenieros Neumáticos. Algunas de las técnicas básicas y los paradigmas más simples de Los Artesanos del Alma se enseñan en los grados menores, pero sólo aquellos que ya son Ingenieros de pleno derecho, los Maestros y la dirección de la Orden conocen al completo la herejía que existe en el interior del gremio. 

La organización de la Orden Suprema de Ingenieros aparentemente sigue el modelo básico de los gremios mayores, pero en realidad esta totalmente infiltrada por la Orden de Ingenieros Neumáticos, a tal grado que a partir de cierto nivel solo se ascenderá a quienes se conviertan en parte de mencionada orden. Por lo anterior, el gremio vigila estrechamente a sus integrantes.

Rangos []

Didacta[]

El Didacta es la jefe al completo de la Suprema Orden de Ingenieros, por tanto, el Didacta tiene la palabra final en todos los negocios del gremio, y responde sólo ante el Ligameister.

Asimismo, el Didacta también es el líder de la Orden de Ingenieros Neumáticos, debido a que los candidatos para esta posición se seleccionan no sólo por su especialización científica y política, si no también por su dominio de los principios espirituales de Los Artesanos del Alma. 

Maestro[]

Los Maestros son el equivalente a los Decanos de otros gremios y aunque algunos son brillantes técnicos famosos por sus logros en la recuperación de antiguas tecnologías o incluso por inventar nuevos artefactos, este rango requiere también un conocimiento político, y deja poco tiempo para la investigación, debido a que cada uno encabeza todas las casas y laboratorios del gremio a nivel planetario. Aunque, a veces un Maestro tiene que dirigir una universidad, pasa más tiempo apaciguando los miedos de la Iglesia Universal que investigando. Asimismo, los Maestros se reúnen anualmente en Ligaheim para preparar informes sobre las distintas operaciones del gremio o para implantar las nuevas normas dispuestas por el Didacta.

Los Maestros de la Suprema Orden de Ingenieros son en secreto Arzobispos de la Orden de Ingenieros Neumáticos.

Ingeniero[]

Generalmente, cada escuela principal está representada en la Orden Suprema por un Ingeniero Iniciado. Las escuelas más poderosas, como son los Ingenieros de los motores estelares, los técnicos de terraformación o los ingenieros de máquinas pensantes, siempre han representado la amplia mayoría. Se supone que los Ingenieros deben informar a sus Maestros sobre sus investigaciones regularmente. Sin embargo, los celos profesionales hacen que no expliquen al completo sus proyectos hasta estar seguros de que el Maestro no pueda apuntarse para sí los descubrimientos de sus subordinados.

Sólo cuando se llega al rango de Ingeniero se es un miembro Iniciado en los Artesanos del Alma y se enseña la historia secreta de la Orden.

Artesano[]

Los Artesanos normalmente dirigen las escuelas de la Orden siguiendo los mandatos de los Ingenieros que los representan, o puede que también sigan su propio camino de estudios en las ciencias interdisciplinarias (si sus superiores, y la Iglesia Universal, se lo permiten). Se espera que los Artesanos tengan un entendimiento completo de las especialidades de su escuela, así como una idea general de cómo debe aplicarse su trabajo en las otras escuelas. 

A los Artesanos se les enseña la serie continua de técnicas meditativas y mnemónicas usadas por los Ingenieros Neumáticos, así como algunos aspectos ele la cosmología de los Artesanos del Alma. 

Compañero[]

Los Compañeros normalmente supervisan el trabajo de una instalación gremial, como un laboratorio o una fábrica. Aunque estos deberes suelen tomar todo el tiempo el tiempo del Compañero, a los que poseen este rango se les permite realizar otras tareas, como la de estudiar la tecnología de otras escuelas que puedan ser aplicables a su propio trabajo. Se espera que los Compañeros tengan un conocimiento bastante exacto de la ciencia que se esté estudiando, o del producto que se esté realizando en su instalación. 

A los Compañeros se les enseña algunos de los ejercicios más simples de meditación de los Artesanos del Alma.

Iniciados[]

Los Ingenieros con el grado de Iniciado supervisan funciones especificas dentro de una instalación, como son los controles de calidad o los distintos departamentos en el laboratorio. Un Iniciado agremiado debe estar versado en al menos uno de los aspectos de la especialidad de su escuela (por ejemplo, cibernética ocular, los elementos atmosféricos de un motor de terraformación, máquinas pensantes navales, etc.). 

A los Iniciados se les enseñan las técnicas mnemónicas básicas de los Artesanos del Alma, pero no se les alienta a que realicen ningún estudio o investigación que no esté específicamente relacionada con su trabajo.

Aprendiz[]

Hay un ingreso en la Suprema Orden cada vez que un solicitante puede convencer a un Ingeniero de rango Iniciado o superior de que tiene algo con lo que contribuir al gremio, ya sea un intelecto innovador o la habilidad de hacer un trabajo repetitivo que requiera de precisión y acierto en el detalle. El aprendizaje puede durar años, durante los cuales se enseñan los principios básicos fundamentales de la mecánica y la lógica de la tecnología más común de los Mundos Conocidos. Con un poco de suerte, a un Aprendiz experimentado se le pueden encargar pequeños trabajos y responsabilidades para ir preparando lo para la promoción al grado de Iniciado.

Trabajador[]

Los Trabajadores son los empleados sin rango de la Orden Suprema de Ingenieros que ocupan la misma posición que los siervos o los hombres libres de baja posición de cualquier parte del Imperio del Fénix. A diferencia de los siervos, a los trabajadores les gustaría tener un estilo de vida superior y una mayor capacidad para moverse socialmente. Los trabajadores son instruidos en trabajos específicos y se mantienen aparte e ignorantes de las labores que verdaderamente realizan las máquinas que construyen o de los trabajos en los que ayudan. Normalmente traspasan sus conocimientos a sus hijos, que se supone que tomarán el lugar de su padre en la vida. 

Las familias de trabajadores viven en comunidades que rodean, incluso pertenecen, a las instalaciones donde trabajan. Un trabajador que abandona su comunidad es normalmente considerado un siervo huido por el resto de la sociedad.

Ascenso[]

Como ya se menciono la Suprema Orden de Ingenieros esta totalmente infiltrada, los subordinados son vigilados y se les aplica pruebas de psicología republicana y de acuerdo a sus calificaciones se determina si son confiables o no, al grado que acorde a las mismas se elige quienes pueden guardar secretos ocultos a la Iglesia Universal y son estos los ascendidos. Aun así, en los primeros niveles el trabajo duro es recompensado y se promociona según los servicios prestados, lo cual es visto como la forma lenta, y la forma rápida es recuperando tecnología perdida, formulando nuevas teorías o creando nuevos dispositivos, mejor dicho la innovación.