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}}La principal agencia de Inteligencia de los [[Mundos Conocidos]], aunque quizá los agentes jacobianos estén en el mismo nivel. Esta agencia opera bajo las órdenes directas del [[Emperador Alexius Hawkwood]], y su sede se encuentra en [[Byzantium Secundus]].
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}}El Ojo Imerial es la agencia de inteligencia del [[Imperio del Fénix]] y como tal responde directamente al [[Emperador Alexius]], Tiene su base en [[Byzantium Secundus]].
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=='''Historia'''==
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A pesar que muchas consideran que el Ojo Imperial tiene su inicio con el [[Emperador Vladimir]] que lo habría creado para encontrar artefactos perdidos, ayudarle a rastrear a los extraterrestres y bárbaros. Sus orígenes se remontan muy a tras en la historia.
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Cuando los poderes de [[Terra Santa]], las [[Zaibatsu]] se enteraron de que los pilotos de las naves espaciales estaban experimentando extrañas epifanías místicas, inmediatamente asignaron agentes del departamento de Investigación Interna para infiltrarse en el creciente culto de [[Sathra]]. Estos agentes comenzaron a traer historias para adaptarse a los peores temores de sus jefes, advirtiéndoles que los pilotos planeaban rebelarse, llevando todas las naves espaciales existentes a otro planeta con ellos y usando las naves para cortar la conexión de Terra Santa con las estrellas. También contaron historias de ceremonias religiosas en las que los pilotos invocaban dioses alienígenas, prometiéndoles todas las almas de Terra Santa a cambio de poder.
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Los líderes de la [[Primera República]] se movieron de inmediato para eliminar esta amenaza, asesinando a los líderes clave del sindicato de pilotos, poniendo en tierra a otros cientos y muchos terminaron en campamentos especiales de los cuales nunca regresaron. Aún así, la Tierra nunca logró capturar a todos los pilotos y simplemente algunos desaparecieron para nunca ser vistos de nuevo. La mayoría de las personas asumieron que habían muerto o habían llevado sus naves al espacio más profundo.
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Cerca del final de la gran purga, conocida por los Sathraístas como la Gran Traición, 100 de los pilotos principales lograron meterse en un pequeño puesto avanzado en el satélite [[Tritón]] de [[Neptuno]]. Allí, la mayoría decidió llevar sus barcos al espacio profundo, vivir sus vidas en libertad religiosa e intentar crear nuevas congregaciones con los seguidores que pudieran obtener de las nuevas colonias.
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Algunos de los pilotos, sin embargo, se negaron rotundamente a correr y llamaron a los que lo hicieron cobardes. Acordaron ayudar a evitar que las fuerzas de Terra Santa persigan a los pilotos que escapan y prometieron ayudar a allanar el camino para una reconciliación entre la Terra Santa y los pilotos. Secretamente, juraron venganza contra los agentes Investigación Interna que los habían traicionado con mentiras y los Sathraístas que habían huido. Usando lo que quedaba de su influencia, lograron encontrar los agentes de Investigación Interna que habían destruido su movimiento y los atraparon en el templo abandonado de Sathra. Después de una noche de rituales y oraciones, solo los agentes reaparecieron, llevando los cuerpos de los devotos Sathraístas.
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Los agentes se movieron rápidamente para tomar el control de toda la caza de los Sathraístas. Persiguieron a los cultistas renegados con gran energía, pero poco efecto. Tuvieron más éxito al poner bajo su control otros aspectos del aparato de seguridad de la Primera República, acusando a otras organizaciones de sufrir infiltración de Sathraístas para poder hacerse cargo. Dentro de una década Investigación Interna se había hecho cargo de todas las operaciones de inteligencia notables y comenzó a reclutar en silencio a nuevos miembros. Estos nuevos miembros pasaron por un período de ritos de iniciación notablemente similares a los de los Sathraístas.
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Sin embargo, la purga de los pilotos tuvo otras consecuencias no deseadas. Sin pilotos experimentados, la Primera República tuvo dificultades para hacer cumplir su voluntad en colonias distantes. Los más distantes comenzaron a repudiar sus lazos con la Primera República, un resultado por el cual Investigación Interna inmediatamente culpó a los espías Sathraístas. 
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==='''Diáspora'''===
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A medida que la [[Diáspora]] se extendió, los líderes de la Primera República comenzaron a poner un ojo nervioso en el aparato de seguridad que habían establecido, y eliminaron casi todos los fondos de Investigación Interna. Cuando la Primera República colapsó, Investigación Interna apenas logró continuar, financiando sus actividades a través de una combinación de operaciones legales e ilegales.
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==='''Segunda Republica'''===
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Aunque la mayoría de agencias de inteligencia durante la[[ Segunda República ]] solo sobrevivieron combinando fuerzas con la creciente [[Casa Decados]], Investigación Interna subió a la prominencia una vez más, proporcionando un importante contrapeso a las actividades de Decados y de las otras casas nobles. 
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==='''Caída'''===
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Cuando la Segunda República finalmente colapsó, las casas de los nobles desmantelaron casi por completo Investigación Interna, algunas casas nobles, incluida la [[Casa Alecto]], la mantuvieron viva como una herramienta para contrarrestar las otras casas. 
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==='''Nueva Era Oscura'''===
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Antes de que Vladimir Alecto se convirtiera en Emperador de los [[Mundos Conocidos]], renombró los restos de Investigación Interna como el Ojo Imperial, y lo convirtió en una parte intrínseca del Imperio del Fénix. Así se ha mantenido desde entonces, a veces un peón en los juegos de poder de los nobles, y otras veces un jugador clave.
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==='''Las Guerras del Emperador '''===
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Durante las Guerras del Emperador, el control del Ojo Imperial paso de casa una a otra. Casi todos los regentes regalaron el liderazgo del Ojo Imperial a cambio de votos. Esto significaba que cada Casa Real y algunas de las casas menores, tenían la oportunidad de poner a su propia gente en posiciones importantes, podían decidir qué operaciones se llevarían a cabo y qué divisiones obtendrían el dinero que necesitaban.
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Alexius Hawkwood había dicho que cambiará esto, y lo primero que hizo cuando fue nombrado regente fue nombrar a la [[Duquesa Oelestre Xanthippes]] de la [[Casa Xanthippes]] como directora del Ojo Imperial. La Duquesa Oelestre fue la directora más competente del Ojo desde que los Decados lo dirigieron, y ella hizo un gran espectáculo al ordenar rastrear los artificios perdidos, la misión que el Emperador Vladimir le dio por primera vez al Ojo Imperial hace siglos. 
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==='''Consolidación'''===
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La Duquesa Oelestre Xanthippes ha permanecido allí desde que Alexius se nombró a sí mismo Emperador, y aunque otros nobles no les gusta por el tipo de archivos de chantaje que debe haber acumulado, en cambio los miembros del Ojo Imperial se consternan por lo poco que parece saber sobre la organización que dirige. Por supuesto, algunas personas dudan de que alguien conozca el alcance completo de las actividades de Ojo Imperial.
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=='''Operaciones'''==
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Si bien la mayoría de las actividades del Ojo Imperial permanecen envueltas en un velo de secreto, algunas son de dominio público. Por ejemplo, todos saben de su papel en la caza de artefactos perdidos para el Imperio del Fénix. También tienen pocas dudas de que sus agentes siguen a todos los funcionarios [[kurganos]] y [[vuldrok ]] en los Mundos Conocidos. El Ojo Imperial ha hecho pública su participación en la captura de varios delincuentes prominentes, incluidos piratas espaciales, falsificadores y rebeldes campesinos. Finalmente, los extraterrestres se quejan regularmente del acoso del Ojo Imperial.
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Menos conocidas son las historias sobre la persecución de los nobles, la infiltración de grupos religiosos, las redadas en laboratorios secretos, la venta de armas en el mercado negro, experimentos químicos secretos, piratería y cosas peores. Vladimir encargó al Ojo Imperial descubrir y neutralizar a los enemigos del Imperio del Fénix, pero no definió quiénes eran estos enemigos, y el Ojo se ha encargado de encontrarlos.
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Debido a la organización fragmentaria del Ojo Imperial la mayoría de los operarios actúan solos o en un grupo pequeño. Además, viajan libremente entre planetas, confiando en sus propios recursos para llevarlos a donde sea que se encuentren los problemas, mientras que otros establecen redes de inteligencia en ciudades, continentes o planetas individuales. Cada uno puede transmitir mensajes y suministrar dinero u otros materiales. 
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El Ojo Imperial no paga especialmente bien (por lo general, un [[fénix]] al mes), pero brinda a sus agentes innumerables oportunidades para ganar dinero por su cuenta, como establecer redes de contrabando y cosas peores, incluso se ha dado el caso de operaciones que se pusieron en práctica hace generaciones y continuaron funcionando sin que nadie en la sede del Ojo Imperial las conozca. Además, el Ojo Imperial solo realiza investigaciones superficiales de las cuentas de gastos. Aún así, la mayoría de los miembros de Ojo Imperial cumplen con su deber para con el [[Pancreator ]] y Imperio del fénix, y el engrandecimiento personal es un objetivo secundario.
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=='''Organización '''==
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La mayoría de los miembros del Ojo Imperial provienen de los niveles inferiores de la nobleza o nacieron libres en un planeta u otro. Aunque, también incluye a unos pocos ex agremiados. El Ojo Imperial también ha reclutado a miembros activos de la [[Iglesia Universal]] y la [[Liga Mercantil]], pero estos son la excepción, no la norma. De hecho, el Ojo no es especialmente grande, ya que emplea aproximadamente 1000 agentes en todo el Imperio del Fénix y un número igual de personal de apoyo principalmente en [[Byzantium Secundus]].
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==='''Rangos'''===
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Los rangos dentro del Ojo Imperial no son tan duros y rígidos dando una gran libertad a sus miembros en sus acciones y se espera que usen su propia iniciativa, aunque el incumplimiento de las órdenes puede genera censura inmediata.
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Ciertos agentes de campo tienen más respeto y poder que sus supervisores, pero nadie se dará cuenta de las palabras clave y otras características similares del Ojo. Spy Masters, por otro lado, generalmente controlan las operaciones del Ojo Imperial en un planeta entero. Los niveles cinco y superiores vienen con una cuenta de gastos.
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===='''Recluta'''====
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Los reclutas no son miembros de pleno derecho del Ojo Imperial y por lo general solo se utilizan para la recopilación de información o golpizas simples.
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===='''Agente'''====
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Los agentes son los miembros en pleno derecho del Ojo Imperial, aunque todavía no son muy influyentes. 
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===='''Agente de Campo'''====
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Los agentes de campo poseen una mayor autonomía que los agentes y además a partir de este rango tienen acceso a las cuentas de pagos del Ojo Imperial. 
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===='''Supervisor'''====
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Los supervisores poseen una considerable influencia en el Ojo Imperial y aunque los agentes de campo son inferiores en rango estos pueden tener mayor influencia esto ocurre solo en casos específicos.
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===='''Maestro de Espías'''====
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Los maestros de espías son los que controlan las operaciones a nivel de planetario del Ojo Imperial. 
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==='''Especializaciones'''===
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El Ojo realmente no tiene diferentes agencias, mas bien sus agentes se enfocan en ciertas áreas. Esto es así por que la mayoría de los agentes tienen la libertad de realizar cualquier tipo de investigación que deseen, contando con el apoyo de sus superiores y la inmunidad de las leyes imperiales. Claro que siempre deben de proporcionar información útil y apoyo a sus superiores, y que seguir todas las órdenes, no hacerlo son los únicos crímenes reales que preocupan a Ojo Imperial.
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===='''Reclamadores'''====
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El aspecto más conocido del trabajo de Ojo Imperial es rastrear y recuperar artefactos valiosos. El Ojo Imperial hace un gran trabajo al entregar artefactos valiosos al Imperio del Fénix, pero todos se preguntan justamente acerca de los objetos que no se entregan. 
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Si bien se supone que todo el personal de Ojo Imperial debe vigilar los objetos antiguos, dos tipos de agentes reclamadores viajando por la Red Estelar. El primero de ellos es el cazador de artefactos, cuyo deber es transmitir la información de posibles artefactos o los sitios donde se puedan encontrar. El segundo son los reclamadores reales, aquellos que excavan en busca de artefactos en edificios antiguos o los confiscan a sus propietarios actuales.
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===='''Vigilancia (Sombras)'''====
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El Ojo Imperial oculta poco el hecho de que observa a bárbaros y extraterrestres, pero se mantiene en silencio sobre cuánto observa a los nobles, agremiados y los líderes religiosos. Toda la información tiene valor. El Ojo solo usa sus propios agentes para las operaciones de seguimiento cuando los objetivos son especialmente peligrosas. De lo contrario, recluta a otros grupos, y un maestro de espías puede coordinar a cientos de reclutas.
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===='''Operativos'''====
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Estas son las estrellas del Ojo Imperial, esos agentes que viajan de planeta en planeta persiguiendo criminales, frustrando traidores y protegiendo al Imperio de todos los peligros. Tienen mucha libertad en cuanto a lo que hacen, y algunos han establecido sus propios feudos. Sus deberes oficiales son vigilar enemigos potenciales y salvaguardar los intereses imperiales, pero sus deberes no oficiales van mucho más allá.
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===='''Investigación y Desarrollo'''====
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Originalmente formado para ayudar a aumentar la seguridad de la sede del Ojo Imperial, Investigación y Desarrollo también conocido como I+D, ha crecido mucho, desarrollando nuevas herramientas para la vigilancia, la seguridad y el asesinato, centrados en Byzantium Secundus. A veces pueden trabajar con los Reclamadores u Operativos, viajando por las estrellas, llevando la última tecnología a los agentes de campo y analizando los elementos que encuentran.
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===='''Tropas de campo'''====
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El Ojo Imperial niega que tenga soldados bajo su mando, pero insiste en que necesita fuerzas confiables para proteger su cuartel general, la Casa de la Moneda Imperial y otras ubicaciones críticas. Por supuesto, el secreto de que estos mismos guardias a veces encuentran su camino en situaciones de combate fuera de su puesto asignado es un riesgo que el Ojo Imperial simplemente tendrá que tomar.
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===='''Infiltrado'''====
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Esta categoría incluye agentes a los agentes dobles, los cuales también trabajan para la Liga Mercantil, los Decados o incluso la [[Inquisición]]. Lo cual puede ser la especialización más peligrosa y mortal de todas. 
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==='''La vieja guardia'''===
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Mientras los encargados del Ojo Imperial son principalmente designados por la política y los restos de los regentes pasados, los agentes y administradores que manejan la mayor parte del trabajo diario son contratados por otros miembros de bajo nivel del Ojo Imperial. Naturalmente, buscan a aquellos con intereses y objetivos similares, vinculando a aquellos en quienes confían y promoviendo a aquellos que parecen competentes. Varias familias (no nobles) han jugado un papel importante en el ojo a lo largo de su historia, y estas antiguas camarillas se consideran la vieja guardia. También son los que más fervientemente creen que sus predecesores fueron Sathraístas que tomaron el lugar de los agentes que los traicionaron.
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Los miembros de la vieja guardia vigilan a los posibles candidatos para la iniciación. Los convencen de que la vieja guardia constituye la rama más leal del Ojo Imperial, la que ha servido al Imperio del Fénix durante 500 años. Sin embargo, a medida que el recluta se abre paso entre las filas, comienzan a revelar los secretos más profundos del grupo. Cuando el iniciado se da cuenta de que la lealtad principal de la vieja guardia no es para el Ojo Imperial, ya es demasiado tarde. Para entonces ya debería estar comprometida con un avivamiento Sathraístas de todos modos.
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=='''Fuente'''==
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Fading Suns - Byzantium Secundus
 
[[Categoría:Agencias de Inteligencia]]
 
[[Categoría:Agencias de Inteligencia]]
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[[Categoría:Ojo Imperial]]

Última revisión del 05:45 25 abr 2020

Jumpy Ojo Imperial Jumpy
Ojo Imperial
Agencia de Inteligencia
Líder
Duquesa Oelestre Xanthippes
Religión
Iglesia Universal del Sol Celestial
Área de Influencia
Mundos Conocidos
Lealtad
Emperador Alexius
Organización
Agencia de Inteligencia
Idioma
Terrano

El Ojo Imerial es la agencia de inteligencia del Imperio del Fénix y como tal responde directamente al Emperador Alexius, Tiene su base en Byzantium Secundus.

HistoriaEditar

A pesar que muchas consideran que el Ojo Imperial tiene su inicio con el Emperador Vladimir que lo habría creado para encontrar artefactos perdidos, ayudarle a rastrear a los extraterrestres y bárbaros. Sus orígenes se remontan muy a tras en la historia.

Primera RepublicaEditar

Cuando los poderes de Terra Santa, las Zaibatsu se enteraron de que los pilotos de las naves espaciales estaban experimentando extrañas epifanías místicas, inmediatamente asignaron agentes del departamento de Investigación Interna para infiltrarse en el creciente culto de Sathra. Estos agentes comenzaron a traer historias para adaptarse a los peores temores de sus jefes, advirtiéndoles que los pilotos planeaban rebelarse, llevando todas las naves espaciales existentes a otro planeta con ellos y usando las naves para cortar la conexión de Terra Santa con las estrellas. También contaron historias de ceremonias religiosas en las que los pilotos invocaban dioses alienígenas, prometiéndoles todas las almas de Terra Santa a cambio de poder.

Los líderes de la Primera República se movieron de inmediato para eliminar esta amenaza, asesinando a los líderes clave del sindicato de pilotos, poniendo en tierra a otros cientos y muchos terminaron en campamentos especiales de los cuales nunca regresaron. Aún así, la Tierra nunca logró capturar a todos los pilotos y simplemente algunos desaparecieron para nunca ser vistos de nuevo. La mayoría de las personas asumieron que habían muerto o habían llevado sus naves al espacio más profundo.

Cerca del final de la gran purga, conocida por los Sathraístas como la Gran Traición, 100 de los pilotos principales lograron meterse en un pequeño puesto avanzado en el satélite Tritón de Neptuno. Allí, la mayoría decidió llevar sus barcos al espacio profundo, vivir sus vidas en libertad religiosa e intentar crear nuevas congregaciones con los seguidores que pudieran obtener de las nuevas colonias.

Algunos de los pilotos, sin embargo, se negaron rotundamente a correr y llamaron a los que lo hicieron cobardes. Acordaron ayudar a evitar que las fuerzas de Terra Santa persigan a los pilotos que escapan y prometieron ayudar a allanar el camino para una reconciliación entre la Terra Santa y los pilotos. Secretamente, juraron venganza contra los agentes Investigación Interna que los habían traicionado con mentiras y los Sathraístas que habían huido. Usando lo que quedaba de su influencia, lograron encontrar los agentes de Investigación Interna que habían destruido su movimiento y los atraparon en el templo abandonado de Sathra. Después de una noche de rituales y oraciones, solo los agentes reaparecieron, llevando los cuerpos de los devotos Sathraístas.

Los agentes se movieron rápidamente para tomar el control de toda la caza de los Sathraístas. Persiguieron a los cultistas renegados con gran energía, pero poco efecto. Tuvieron más éxito al poner bajo su control otros aspectos del aparato de seguridad de la Primera República, acusando a otras organizaciones de sufrir infiltración de Sathraístas para poder hacerse cargo. Dentro de una década Investigación Interna se había hecho cargo de todas las operaciones de inteligencia notables y comenzó a reclutar en silencio a nuevos miembros. Estos nuevos miembros pasaron por un período de ritos de iniciación notablemente similares a los de los Sathraístas.

Sin embargo, la purga de los pilotos tuvo otras consecuencias no deseadas. Sin pilotos experimentados, la Primera República tuvo dificultades para hacer cumplir su voluntad en colonias distantes. Los más distantes comenzaron a repudiar sus lazos con la Primera República, un resultado por el cual Investigación Interna inmediatamente culpó a los espías Sathraístas. 

DiásporaEditar

A medida que la Diáspora se extendió, los líderes de la Primera República comenzaron a poner un ojo nervioso en el aparato de seguridad que habían establecido, y eliminaron casi todos los fondos de Investigación Interna. Cuando la Primera República colapsó, Investigación Interna apenas logró continuar, financiando sus actividades a través de una combinación de operaciones legales e ilegales.

Segunda RepublicaEditar

Aunque la mayoría de agencias de inteligencia durante la Segunda República solo sobrevivieron combinando fuerzas con la creciente Casa Decados, Investigación Interna subió a la prominencia una vez más, proporcionando un importante contrapeso a las actividades de Decados y de las otras casas nobles. 

CaídaEditar

Cuando la Segunda República finalmente colapsó, las casas de los nobles desmantelaron casi por completo Investigación Interna, algunas casas nobles, incluida la Casa Alecto, la mantuvieron viva como una herramienta para contrarrestar las otras casas. 

Nueva Era OscuraEditar

Antes de que Vladimir Alecto se convirtiera en Emperador de los Mundos Conocidos, renombró los restos de Investigación Interna como el Ojo Imperial, y lo convirtió en una parte intrínseca del Imperio del Fénix. Así se ha mantenido desde entonces, a veces un peón en los juegos de poder de los nobles, y otras veces un jugador clave.

Las Guerras del Emperador Editar

Durante las Guerras del Emperador, el control del Ojo Imperial paso de casa una a otra. Casi todos los regentes regalaron el liderazgo del Ojo Imperial a cambio de votos. Esto significaba que cada Casa Real y algunas de las casas menores, tenían la oportunidad de poner a su propia gente en posiciones importantes, podían decidir qué operaciones se llevarían a cabo y qué divisiones obtendrían el dinero que necesitaban.

Alexius Hawkwood había dicho que cambiará esto, y lo primero que hizo cuando fue nombrado regente fue nombrar a la Duquesa Oelestre Xanthippes de la Casa Xanthippes como directora del Ojo Imperial. La Duquesa Oelestre fue la directora más competente del Ojo desde que los Decados lo dirigieron, y ella hizo un gran espectáculo al ordenar rastrear los artificios perdidos, la misión que el Emperador Vladimir le dio por primera vez al Ojo Imperial hace siglos. 

ConsolidaciónEditar

La Duquesa Oelestre Xanthippes ha permanecido allí desde que Alexius se nombró a sí mismo Emperador, y aunque otros nobles no les gusta por el tipo de archivos de chantaje que debe haber acumulado, en cambio los miembros del Ojo Imperial se consternan por lo poco que parece saber sobre la organización que dirige. Por supuesto, algunas personas dudan de que alguien conozca el alcance completo de las actividades de Ojo Imperial.

OperacionesEditar

Si bien la mayoría de las actividades del Ojo Imperial permanecen envueltas en un velo de secreto, algunas son de dominio público. Por ejemplo, todos saben de su papel en la caza de artefactos perdidos para el Imperio del Fénix. También tienen pocas dudas de que sus agentes siguen a todos los funcionarios kurganos y vuldrok en los Mundos Conocidos. El Ojo Imperial ha hecho pública su participación en la captura de varios delincuentes prominentes, incluidos piratas espaciales, falsificadores y rebeldes campesinos. Finalmente, los extraterrestres se quejan regularmente del acoso del Ojo Imperial.

Menos conocidas son las historias sobre la persecución de los nobles, la infiltración de grupos religiosos, las redadas en laboratorios secretos, la venta de armas en el mercado negro, experimentos químicos secretos, piratería y cosas peores. Vladimir encargó al Ojo Imperial descubrir y neutralizar a los enemigos del Imperio del Fénix, pero no definió quiénes eran estos enemigos, y el Ojo se ha encargado de encontrarlos.

Debido a la organización fragmentaria del Ojo Imperial la mayoría de los operarios actúan solos o en un grupo pequeño. Además, viajan libremente entre planetas, confiando en sus propios recursos para llevarlos a donde sea que se encuentren los problemas, mientras que otros establecen redes de inteligencia en ciudades, continentes o planetas individuales. Cada uno puede transmitir mensajes y suministrar dinero u otros materiales. 

El Ojo Imperial no paga especialmente bien (por lo general, un fénix al mes), pero brinda a sus agentes innumerables oportunidades para ganar dinero por su cuenta, como establecer redes de contrabando y cosas peores, incluso se ha dado el caso de operaciones que se pusieron en práctica hace generaciones y continuaron funcionando sin que nadie en la sede del Ojo Imperial las conozca. Además, el Ojo Imperial solo realiza investigaciones superficiales de las cuentas de gastos. Aún así, la mayoría de los miembros de Ojo Imperial cumplen con su deber para con el Pancreator y Imperio del fénix, y el engrandecimiento personal es un objetivo secundario.

Organización Editar

La mayoría de los miembros del Ojo Imperial provienen de los niveles inferiores de la nobleza o nacieron libres en un planeta u otro. Aunque, también incluye a unos pocos ex agremiados. El Ojo Imperial también ha reclutado a miembros activos de la Iglesia Universal y la Liga Mercantil, pero estos son la excepción, no la norma. De hecho, el Ojo no es especialmente grande, ya que emplea aproximadamente 1000 agentes en todo el Imperio del Fénix y un número igual de personal de apoyo principalmente en Byzantium Secundus.

RangosEditar

Los rangos dentro del Ojo Imperial no son tan duros y rígidos dando una gran libertad a sus miembros en sus acciones y se espera que usen su propia iniciativa, aunque el incumplimiento de las órdenes puede genera censura inmediata.

Ciertos agentes de campo tienen más respeto y poder que sus supervisores, pero nadie se dará cuenta de las palabras clave y otras características similares del Ojo. Spy Masters, por otro lado, generalmente controlan las operaciones del Ojo Imperial en un planeta entero. Los niveles cinco y superiores vienen con una cuenta de gastos.

ReclutaEditar

Los reclutas no son miembros de pleno derecho del Ojo Imperial y por lo general solo se utilizan para la recopilación de información o golpizas simples.

AgenteEditar

Los agentes son los miembros en pleno derecho del Ojo Imperial, aunque todavía no son muy influyentes. 

Agente de CampoEditar

Los agentes de campo poseen una mayor autonomía que los agentes y además a partir de este rango tienen acceso a las cuentas de pagos del Ojo Imperial. 

SupervisorEditar

Los supervisores poseen una considerable influencia en el Ojo Imperial y aunque los agentes de campo son inferiores en rango estos pueden tener mayor influencia esto ocurre solo en casos específicos.

Maestro de EspíasEditar

Los maestros de espías son los que controlan las operaciones a nivel de planetario del Ojo Imperial. 

EspecializacionesEditar

El Ojo realmente no tiene diferentes agencias, mas bien sus agentes se enfocan en ciertas áreas. Esto es así por que la mayoría de los agentes tienen la libertad de realizar cualquier tipo de investigación que deseen, contando con el apoyo de sus superiores y la inmunidad de las leyes imperiales. Claro que siempre deben de proporcionar información útil y apoyo a sus superiores, y que seguir todas las órdenes, no hacerlo son los únicos crímenes reales que preocupan a Ojo Imperial.

ReclamadoresEditar

El aspecto más conocido del trabajo de Ojo Imperial es rastrear y recuperar artefactos valiosos. El Ojo Imperial hace un gran trabajo al entregar artefactos valiosos al Imperio del Fénix, pero todos se preguntan justamente acerca de los objetos que no se entregan. 

Si bien se supone que todo el personal de Ojo Imperial debe vigilar los objetos antiguos, dos tipos de agentes reclamadores viajando por la Red Estelar. El primero de ellos es el cazador de artefactos, cuyo deber es transmitir la información de posibles artefactos o los sitios donde se puedan encontrar. El segundo son los reclamadores reales, aquellos que excavan en busca de artefactos en edificios antiguos o los confiscan a sus propietarios actuales.

Vigilancia (Sombras)Editar

El Ojo Imperial oculta poco el hecho de que observa a bárbaros y extraterrestres, pero se mantiene en silencio sobre cuánto observa a los nobles, agremiados y los líderes religiosos. Toda la información tiene valor. El Ojo solo usa sus propios agentes para las operaciones de seguimiento cuando los objetivos son especialmente peligrosas. De lo contrario, recluta a otros grupos, y un maestro de espías puede coordinar a cientos de reclutas.

OperativosEditar

Estas son las estrellas del Ojo Imperial, esos agentes que viajan de planeta en planeta persiguiendo criminales, frustrando traidores y protegiendo al Imperio de todos los peligros. Tienen mucha libertad en cuanto a lo que hacen, y algunos han establecido sus propios feudos. Sus deberes oficiales son vigilar enemigos potenciales y salvaguardar los intereses imperiales, pero sus deberes no oficiales van mucho más allá.

Investigación y DesarrolloEditar

Originalmente formado para ayudar a aumentar la seguridad de la sede del Ojo Imperial, Investigación y Desarrollo también conocido como I+D, ha crecido mucho, desarrollando nuevas herramientas para la vigilancia, la seguridad y el asesinato, centrados en Byzantium Secundus. A veces pueden trabajar con los Reclamadores u Operativos, viajando por las estrellas, llevando la última tecnología a los agentes de campo y analizando los elementos que encuentran.

Tropas de campoEditar

El Ojo Imperial niega que tenga soldados bajo su mando, pero insiste en que necesita fuerzas confiables para proteger su cuartel general, la Casa de la Moneda Imperial y otras ubicaciones críticas. Por supuesto, el secreto de que estos mismos guardias a veces encuentran su camino en situaciones de combate fuera de su puesto asignado es un riesgo que el Ojo Imperial simplemente tendrá que tomar.

InfiltradoEditar

Esta categoría incluye agentes a los agentes dobles, los cuales también trabajan para la Liga Mercantil, los Decados o incluso la Inquisición. Lo cual puede ser la especialización más peligrosa y mortal de todas. 

La vieja guardiaEditar

Mientras los encargados del Ojo Imperial son principalmente designados por la política y los restos de los regentes pasados, los agentes y administradores que manejan la mayor parte del trabajo diario son contratados por otros miembros de bajo nivel del Ojo Imperial. Naturalmente, buscan a aquellos con intereses y objetivos similares, vinculando a aquellos en quienes confían y promoviendo a aquellos que parecen competentes. Varias familias (no nobles) han jugado un papel importante en el ojo a lo largo de su historia, y estas antiguas camarillas se consideran la vieja guardia. También son los que más fervientemente creen que sus predecesores fueron Sathraístas que tomaron el lugar de los agentes que los traicionaron.

Los miembros de la vieja guardia vigilan a los posibles candidatos para la iniciación. Los convencen de que la vieja guardia constituye la rama más leal del Ojo Imperial, la que ha servido al Imperio del Fénix durante 500 años. Sin embargo, a medida que el recluta se abre paso entre las filas, comienzan a revelar los secretos más profundos del grupo. Cuando el iniciado se da cuenta de que la lealtad principal de la vieja guardia no es para el Ojo Imperial, ya es demasiado tarde. Para entonces ya debería estar comprometida con un avivamiento Sathraístas de todos modos.

FuenteEditar

Fading Suns - Byzantium Secundus

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