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Jumpy Imperio Assamánida Jumpy
Imperio Assamida
Imperio autónomo
Líder
Emperador Oreli Kossit
Área de Influencia
Mundos Perdidos
Posesiones
Tophet, Aracne, Tonoth.
Organización
Imperio
Idioma
Oseta


El Imperio Assamánida es un poder considerable entre los Mundos Perdidos colindantes con Iver. Se trata de un pequeño imperio que abarca nada menos que tres sistemas solares, y que busca expandirse, aunque teme considerablemente el poder de los Mundos Conocidos.

CaracterístiasEditar

El imperio Assamánida abarca tres diferentes sistemas, antiguamente relativamente lejanas al centro político de la República. Los tres sistemas son:

TecnologíaEditar

Los mundos del Imperio Assamida tienen aproximadamente el mismo nivel de tecnología de los mundos conocidos, pero varía en aspectos específicos. En términos absolutos, tiene un mejor "promedio" de tecnología que los Mundos Conocidos, ya que sus tropas en general usan armas de fuego avanzadas de la Primera República apoyadas por una artillería considerable y una fuerza aérea desarrollada, además de hacer uso extenso de energía eléctrica y medios masivos de comunicación, pero al haber siempre sido mundos fronterizos con respecto a la República, nunca llegaron a los puntos máximos de la tecnología republicana, por lo cual prácticamente adolecen de tecnología energética para armas y escudos, o acerámica de alta calidad. Sus naves fundamentalmente usan gravedad por aceleración, gracias a una serie de descubrimientos de científicos assamánidas que permiten aprovechar mucho mejor el combustible.

EjércitoEditar

Los ejércitos Assamánidas son compuestos por las levas, desarrolladas por varios oligarcas y plutócratas. No obstante, los ejércitos son debidamente entrenados y disciplinados en maniobras, y equipados con un equipo básico pero completo: fusil, sable, pistola, armadura balística intermedia (kevlar y cerámica balística), comunicaciones personales y globales. Generalmente se despliegan en forma motorizada, pero finalmente la infantería entra en los territorios y realiza ataques de maniobras. El apoyo de blindados es raro, pero el ejército tiene un decente apoyo aéreo en sus tres mundos principales.

Uno de los inconvenientes más serios que tiene el ejército es la falta de propósito. Tras haber conquistado los tres planetas, su ejército únicamente cumple funciones de pacificación, y los militares se aburren en los planetas, combatiendo muy pocas veces a piratas e incursores de Ron Caliente y Carga de Drake, pero teme a los kurganos y a los mundos conocidos. Esto a menudo se transforma en una situación problemática, ya que los soldados o bien se vuelven perezosos, o bien se vuelven bandidos y matones por la inactividad. En ocasiones, las tropas entrenadas se transforman en rebeldes y revolucionarios, tratando de recuperar los mundos conquistados.

Existen muy pocas tropas de élite profesionalizadas, y generalmente no están extremadamente bien equipadas. Los Assamánidas, como respuesta, lo que buscan es nueva "presas fáciles" para expandir su dominio, y han puesto su ojo en Iver, pero temen que los Mundos Conocidos encuentren el salto y lleven una fuerza de invasión considerable, que no podrían resistir.

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