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Imperial Fleet
Jumpy Aviso: Canon Dudoso Jumpy

La Flota Imperial recuperó esta información de un áuriga borracho, que prometía el oro y el moro a cambio de una compensación financiera. Todo lo indicado aquí, por consiguiente, no puede ser necesariamente considerado una fuente fiable.


Jumpy Hira Jumpy
Hira
Mundos Conocidos
Facciones
Casa Hazat y Ordu Bagatur.
Capital
Fuerte Omala
Religión
Iglesia Universal del Sol Celestial
Estrella
Yasi (estrella roja anaranjada).
Sistema Solar
Falai (0,68 UA), Hira (0,96 UA; Ulalumn), Korbuchuk (14 UA; Har-Megiddo, múltiples lunas), Eslemiel (31 UA), Mirzabah (37 UA), Portal de Salto (38 UA).
Mundos adyacentes
Vera Cruz y Khayyam.
Población
400.000.000
Recursos
Contrabando, reliquias y minería de uranio.
Exportaciones
Tabaco, coca, vino de Ayuwazat y reliquias.
Otros nombres
Kurga
Idioma
Kurgano y Terrano.


Hira, también conocido como Kurga, es un mundo fronterizo, en plena batalla por el control entre el Califato Kurgano y la Casa Hazat. Es asimismo el planeta natal de la extraña Casa Shelit.

DescripciónEditar

Hira posee cinco continentes principales, dos en el hemisferio Sur: Imbuk y Juruta, dos en el hemisferio Norte: Givral y Daanju y uno en el ecuador: Halala).

La caracteristica principal del planeta es su masiva selva tropical que recorre tres continentes a lo largo del ecuador.

Historia Editar

Hira fue descubierta en los últimos días de la Primera República y colonizado por una alianza de tecnófilos a principios de la diáspora que establecieron una tecno-utopía, hasta que el cometa Mirzabah, se estrelló contra el portal de salto en 2650 y lo cerró. Varios pequeños imperios se levantaron y cayeron a lo largo de los siglos, y cuando el portal de salto reabrió en los primeros días de la Segunda República, Hira había caído en el primitivismo.

La Casa Chauki hizo esfuerzos para reconstruir Hira y poco a poco llevó al mundo a su redil. Después del levantamiento de Hazat de 3977, pero antes de que Hazat pudiera consolidar los antiguos mundos Chauki, Hira cayó ante un poder desconocido hasta el momento el Califato Kurgano que atacó y conquisto el sistema solar en el 3997, cerrando nuevamente el portal de salto de Hira. 

En el 4327, el portal de salto se volvió a abrir, y la rama Justus de la Casa Hazat montó una expedición, que quedo atrapado cuando el portal de salto cerró pasado un año. Los nobles Justus de la Casa Hazat, lograron crear el reino de Ándalus en Hira, y se aliaron con la Casa Shelit, para poder resistir los embates del Califato Kurgano. 

Guerras del Emperador Editar

Durante las Guerras del Emperador, el Califato intentó nuevamente apoderarse de Hira, pero la alianza Justus-Shelit los mantuvo a raya. Dirigidos por el Baronet Teikorc las fuerzas alidas de pusieron bajo asedio el Fuerte Omala, la ciudad fortaleza que servía como puerto espacial de las fuerzas kurganas en el 4987, conquistándola y logrando mantenerla frente a los intentos de recuperarla por parte de los kurganos.

Consolidación Editar

Terminadas las Guerras del Emperador en el 4995, las fuerzas de veteranos de la Casa Hazat se redirigieron a Hira, donde obligaron a retroceder al Califato Kurgano, a pesar de las duras bajas sufridas. Hira sigue siendo un mundo en guerra, ya que los fanáticos de Kurgan luchan por recuperar el planeta que es el punto de partida de su ruta de peregrinación interestelar

Población y CulturaEditar

La población estimada de Hira serian 400 millones de personas aproximadamente, divididas en dos grandes grupos casi iguales, el primero conformado por los kurganos y el segundo por las fuerzas de la Casa Hazat, junto a los nativos leales Hazat, además de los colonos y otras comunidades independientes.

La cultura de Hira es un mosaico de fragmentos de las colonias originales, más la sociedad Justus, Shelit y la cultura kurgan. La religión herética de los kurganos, El-Diin, es practicada en muchos rincones del mundo, aunque también se observa la Ortodoxia de la Tierra

Importancia Religiosa de HiraEditar

La cultura kurgana considera a Hira un mundo sagrado, ya que es el punto de partida de su peregrinación por la ruta de salto, que empieza en el Observatorio Mongke Yildiz en el Archipiélago Hwllayt para observar la tenue nebulosa Simurgh a través de un antiguo observatorio. Luego, los peregrinos viajan a otros mundos Kurgan, antes de llegar a Irem donde la Nebulosa Simurgh es visible en su totalidad.

Ver TambiénEditar

FuentesEditar

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