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Imperial Fleet
Jumpy Aviso: Canon Dudoso Jumpy

La Flota Imperial recuperó esta información de un áuriga borracho, que prometía el oro y el moro a cambio de una compensación financiera. Todo lo indicado aquí, por consiguiente, no puede ser necesariamente considerado una fuente fiable.


Jumpy Fingisvold Jumpy
Fingisvold1
Nación Estelar Vuldrok
Facción dominante
Nación Drenjar
Gobernante
Amara Ironblade
Capital
Tungavatn
Religión
Erdgheist
Catedral
Monte Kjallar
Ágora
Tungvatn
Tecnología
6
Estrella
Swidor estrella amarillo-naranja.
Sistema Solar
Holt (0.77AU), Fingisvold (1.93AU; Heaf, Fruma), Tintreg (6.57AU), Yldra (17.8AU; 7 lunas), Grama (28.88AU) y el portal de salto (39.17AU).
Mundos adyacentes
Lamento del Lobo, Novgorod y Epifanía.
Población
23 millones.
Recursos
Minerales, minerales, combustibles fósiles, silvicultura y acuicultura.
Exportaciones
Tecnología de armas, bellas artes, alimentos marinos y metales preciosos.

Fingisvold es un del Espacio Vuldrok. Se trata de un planeta frío y sombrío con una gran actividad volcánica, y con varios thanes peleando por el poder contra el Señor de la Guerra.

GeografíaEditar

El frio planeta Fingisvold posee tres continentes: Thingholl, Myrkfell y Leidvollor, cada uno rodeado de mares de hielo. Las dos lunas, Healf y Fruma generan violentas mareas planetarias, haciendo peligrosa la navegación por la playa y las actividades en la costa. 

A pesar de lo anterior la mayoría de los asentamientos se ubican en la costa. Estos asentamientos tienen que construir estructuras como diques, presas y rompeolas para domar el mar violento y las mareas impredecibles. Los inviernos aquí son largos y duros, seguidos de leves primaveras y breves veranos, apenas lo suficientemente largos para provechar los mares tranquilos y realizar cosechas cortas. La capa de nubes es gruesa, agregando un elemento sombrío y misterioso al mundo helado que contribuye a la severidad de los nativos.

Historia Editar

Descubierto en el 2853 Fingisvold fue originalmente poblado por agricultores fronterizos y cazadores solitarios. Durante la Segunda República, se instalaron varias estaciones científicas vinculadas a la industria local y la investigación energética en Fingisvold. La población estaba dividida entre los granjeros nativos, los cazadores-recolectores y las comunidades científicas, pero las relaciones eran relativamente pacíficas. 

Sin embargo, cuando la Segunda República llegó a su fin, las comunidades científicas y los pueblos industriales se unieron ante la creciente barbarie y se hicieron lo más invulnerables posible a los crecientes poderes marciales, que gradualmente se convirtieron en centros tecnológicos de chamanes. Durante el siglo 43, los bárbaros locales se aliaron con la Nación Drenjar y conquistaron las ciudades de chamanes tecnológicos uno por uno entre 4255 y 4292. 

Los chamanes tecnológicos fueron absorbidos por la cultura Vuldrok, convirtiéndose en la Nación Maghtaw en el 4290. Fingisvold permaneció balcanizado a través de las manos de muchos thanes. Uno de sus gobernantes importantes fue el rey Froljir, quien conquistó el mundo en 4527 y estableció a sus hijos, Ufi y Hafdan, como señores de la guerra de Fingisvold. Cuando los simbiontes atacaron en 4860, Fingisvold se unió bajo la sacerdotisa Zetol Mambo Ibo. 

Cuando el Señor de la Guerra Ibo murió en el 4899, Fingisvold se convirtió en un campo de batalla entre los gobernantes de Lamento del Lobo y Frost, en guerra por la unidad de Vuldrok, y dejando el planeta devastado. El señor de la guerra Grettir el Grande (4875-4924), que había asumido el trono de Fingisvold cuando Ibo murio, finalmente se alió con Frost y expulsó a las fuerzas de Lamento del Lobo en la Batalla de las Siete Corrientes (4912). 

Cuando Gretti fue asesinado por su propio hijo en 4924, Fingisvold volvió a caer en manos de facciones locales. Finalmente, el señor de la guerra Jahn Fire Orisha ganó el control del planeta en el 4964 y se lo pasó al señor de la guerra actual, Amara Ironblade, cuando murió.

Política Editar

Fingisvold es un mundo independiente de las potencias externas, aunque el gobierno de Amara Ironblade sigue siendo el más inestable de todos los principales señores de la guerra Vuldrok y depende de mantener fuertes alianzas entre numerosos thanes. 

La prestigiosa universidad militar, Kurmada's Might fundada en el 4533, atrae a estudiantes de todo el la Nación Estelar Vuldrok.

Población y Cultura Editar

Los habitantes de Fingisvold, son aproximadamente un poco más de 23 millones, están particularmente orgullosos de su destreza de combate y su cultura marcial siendo un baluarte de contención contra el Califato Kurgano. 

La gente de Fingisvold siempre fue independiente, pero rara vez se unió bajo un señor de la guerra planetaria común. Las leyendas populares sostienen que los espíritus Myrkvolk mueven en la baja visibilidad y las nieblas, a veces útiles, a veces hostiles.

Fuente Editar

http://criersguild.blogspot.com

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