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Imperial Fleet
Jumpy Aviso: Canon Dudoso Jumpy

La Flota Imperial recuperó esta información de un áuriga borracho, que prometía el oro y el moro a cambio de una compensación financiera. Todo lo indicado aquí, por consiguiente, no puede ser necesariamente considerado una fuente fiable.


Jumpy Cadavus Jumpy
Cadavus
Mundos Conocidos
Facción dominante
Casa Decados
Capital
Tebas
Religión
Iglesia Universal del Sol Celestial
Guarnición
3
Tecnología
4
Estrella
Ka (estrella roja apagada).
Sistema Solar
Atum (0,28 UA; Khepri), Gendenwitha (0,96 UA; Sosonwath), Cadavus (1,26 UA; Joh, Chons, Ciudad Espacial Murimuria), Ati-bon (3,31 UA), Damballa (9,80 UA; Muchas lunas y anillos), Kauket (32,26 UA), portal de salto (44,82 UA), Bacalou (51,03).
Mundos adyacentes
Criticorum, Malignatius y Severus.
Población
600.000
Alienígenas
50
Recursos
Algo de níquel, aluminio, hierro y combustibles fósiles.
Exportaciones
Hierro, níquel y combustibles.
Paisaje
Desde el espacio, Cadavus parece frío y polvoriento. Los únicos bosques que tiene se encuentran en los polos.
Idioma
Terrano


Cadavus pertenece a la Casa Decados y ampliamente reconocido como uno de los mundos más podres del Imperio del Fénix.

GeografíaEditar

Cadavus es un páramo seco y congelado y solo las regiones polares retienen ecosistemas saludables. Grandes cadenas montañosas, muchas volcánicas, salpican los desechos y sus minas se agotaron hace mucho tiempo. La superficie es 90% tierra, dividida entre dos mares radiactivos, cuyas costas y ríos tributarios albergan la mayoría de los asentamientos. Una inclinación axial severa (88 grados) le da a Cadavus solo dos largas temporadas. Alrededor de los polos, las comunidades están llenas de actividad en el verano y cerca de la hibernación en el invierno. Entre los polos las estaciones son; la temporada de calma cuando el eje está nivelado con la órbita planetaria, dando un ciclo de día normal (26 horas); y la temporada de Apophis cuando los hemisferios alternan entre estar en constante oscuridad y constante luz del día, causando tormentas feroces. Las temperaturas suelen estar muy por debajo de cero, aunque el suelo y las aguas son significativamente más cálidos, calentados por las fuerzas tectónicas. El polo sur es una reserva natural prístina y protegida.

Historia Editar

Sonatath fue descubierto a mediados del siglo 24 por pilotos Sathraistas que buscaban refugio. Las Zaibatsu llegaron 20 años más tarde y expulsaron a los Sathraistas. La minería a cielo abierto y la explotación hicieron de Sonatath un mundo corporativo ocupado. La corporación gobernante Ramses Solid Ventures reclamó un linaje noble en el 2540, pero fue destruida por sus socios y subsidiarias. Sonatath entró en confusión, hasta que los paramilitares locales se apoderaron del mundo con el respaldo de una coalición comercial basada en Criticorum. Durante los siguientes milenios, Sonatath cambió de manos docenas de veces. Los Evangelios Omega cuenta cómo Sonatath, en el siglo 28, fue controlado por el Antinomista Durargo, antes de que él y su Dragón Apophis fueran derrotados por el Profeta. El desastre se produjo cuando la Casa O'Niell recurrió a usar sus armas nucleares para defender a Sonatath contra la invasión de la Casa Li Halan, creando un invierno nuclear de una década que le valió al mundo su nombre actual: "Mundo muerto". Durante el siglo 35, Cadavus explotó en un conflicto religioso cuando fanáticos de numerosas religiones llegaron a luchar contra cualquier amenaza impía que permaneciera en el reinado de Durargo, pero solo se encontraron entre sí. Durante la Segunda República, Cadavus quedó bajo el control de la Corporación Bashshar con sede en Criticorum, que intentó restaurar el mundo mientras continuaba explotación minera. Una violenta revolución obrera derrocó a la Corporación Bashshar en la década de 3980 y declaró a Cadavus un mundo comunista. La Casa al-Malik intentó recuperar el planeta, mientras que la Casa Decados apoyó los rebeldes de Cadavus. Pero la revolución odiaba ambas casas y continuó rebelándose, y en 4007 cerró el Portal de Salto. Cadavus reapareció en 4077 y fue adquirido por la pequeña Casa Aviz, quien comenzó un ambicioso programa de reconstrucción, antes de que la Casa Trusnikron invadiera en la primavera de 4089, reafirmando y el antiguo patrón de conquista y reconquista. La Matriarca Alethea (4204–4287, Matriarca de 4259) envió la Flota Patriarcal para liberar Cadavus del gobierno noble (predominantemente Hazat) en 4272. La Iglesia Universal hizo grandes esfuerzos para sanar Cadavus y los polos fueron declarados reservas naturales. El polo sur, Locko, todavía disfruta de este estado protegido, pero el norte, Ayizan, fue entregado a los refugiados de la Casa Masseri de Daishan conquistado por Symbiot en 4900. Cadavus se resistió al gobierno benevolente de la Iglesia Universal, y en 4474 Cadavus fue entregado a los recién convertidos. Casa Li Halan, que gobernó con puño de hierro en un guante de terciopelo. Como parte del acuerdo de paz después de la muerte de Teócrata Halvor en 4691, la Casa Li Halan entregó Cadavus a la Regencia, que comenzó nuevos siglos de sobreexplotación a medida que cada Regente sucesivo extraía la mayor cantidad de recursos posible durante su reinado. Cuando estallaron las Guerras del Emperador, el Regente Darius Hawkwood abandonó rápidamente el mundo agotado, permitiendo que el Decano del Gremio de Magistrados del planeta se convirtiera en gobernador. Luego, en 4969, la Casa Decados invadió Cadavus con el pretexto de buscar una célula terrorista respaldada por la Casa Hawkwood que incendió el Palacio de Transvaalite en Severus a principios de ese año, y la casa ha mantenido el mundo no deseado desde entonces. 

Cadavus es posiblemente el planeta más pobre del Imperio del Fénix. Pocos planetas pueden reclamar una historia tan larga de derramamiento de sangre, y Cadavus ha sufrido continuas rebeliones durante siglos. Aquí se practica poca política interestelar, ya que ninguna otra facción muestra mucho interés a Cadavus, incluso los nobles locales Decados buscan con frecuencia posiciones fuera del mundo.

Se afirma que cada facción en el Imperio ha sido propietaria de Cadavus, y aunque es una exageración, el mundo ha visto más compras, adquisiciones hostiles, invasiones, abandono y levantamiento público que ninguna otra. Cadavus es, por lo tanto, un punto de encuentro cultural con todos los elementos culturales imaginables que se encuentran en algún lugar. Innumerables monasterios salpican Cadavus, representando a casi todos los grupos religiosos y heréticos conocidos. La Casa Decados está desarrollando la infraestructura y el alojamiento del planeta, de la manera más barata posible, incluso usando mano de obra esclava, para estimular el turismo de peregrinación para capitalizar las ricas tradiciones religiosas locales. 

PoblaciónEditar

Los pueblos de Cadavan, que cuentan un poco más de 600,000, son muy duros, a veces violentos y generalmente desconfían de los extraños, y muchos son rebeldes por naturaleza.

FuenteEditar

http://criersguild.blogspot.com/

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