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Jumpy Byzantium Secundus Jumpy
Byzantium Secundus
Planetas Imperiales
Facción dominante
Imperio del Fénix
Facciones
Casa Cameton, La Autoridad, Casa Al-Malik, Casa Decados, Casa Hawkwood, Casa Hazat, Casa Li Halan, Ojo Imperial, Caballeros de la Búsqueda, Iglesia Universal del Sol Celestial
Gobernante
Emperador Alexius Hawkwood.
Capital
Ciudad Imperial
Religión
Iglesia Universal del Sol Celestial
Catedral
Catedral de Santa Maya.
Ágora
Autoridad Portuaria
Guarnición
10
Tecnología
6
Estrella
Solar Primus
Sistema Solar
Vesuvius 1; Santius 2; Byzantium Secundus 3 (Jericó); Aden 4 (Nueva Malta); Magog 5 (Tuszla, Amida, Cyril); Iblis 6 (Ruinosa)
Saltos
0
Mundos adyacentes
(todos hacia la noche)Aragón, Criticorum, Leminkainen, Madoc, Pentateuco, Pira, Shaprut, Sutek, Tethys
Población
6.000.0000
Alienígenas
600.000
Recursos
Grano
Exportaciones
Grano, Naves, Política
Paisaje
Mayoritariamente acuático, con continentes isleños pantanosos pespunteados por ciudades vibrantes
Otros nombres
Nueva Meca y Nueva Estambul.
Idioma
Terrano

Byzantium Secundus es la capital de los Mundos Conocidos, la sede el Trono del Fénix, y es conocida como “la Capital de Hormigón” por su arquitectura y alta población. Aunque sufrió un estado de guerra constante el último siglo, Alexius se ha embarcado en un ambicioso proyecto para reconstruirlo y devolverle el aspecto de gris y metal que solía tener.

HISTORIAEditar

La Primera República Editar

Según los datos de diferentes bibliotecas y entre estas los de Archivos Imperiales la colonización de Byzantium Secundus, inicio cuando el planeta estaba experimentando una era de los reptiles similar al Mesozoico de Terra Santa, con la llegada de una nave del consorcio energético IOPEC, que según los rumores se llamaba Hrunting y aterrizó en el año 2320. Los ejecutivos de IOPEC, muchos de ellos de la familia Asyad, llamaron al planeta Nueva Meca.

Sin embargo, tras unas pocas generaciones, los colonos se sintieron más leales a sus vecinos que, a IOPEC, y comenzaron a gestar una rebelión. Mientras la Primera República perdida planetas exteriores a manos de gobiernos independientes emergentes, pensó́ en Nueva Meca como base para lanzar contraataques exitosos contra los mundos rebeldes, pero el vicio del Sathraísmo ya había afectado a los pilotos que partían del portal de salto de Nueva Meca, y esto causó más conflictos.

La DiásporaEditar

La Casa Hamid reclamó el mundo en 2599 y lo renombró a Nuevo Estambul, antes de liberarlo en la famosa Batalla de Nuevo Estambul al año siguiente. En ella, la Casa Hamid dirigió una armada noble a la victoria contra la Primera República en el planeta (2600). La 

La Guerra Humana-UkariEditar

Los miembros de la Casa Hamid ayudaron a la humanidad a conducir los contraataques durante la Guerra Ukar, pero no tuvieron tanto éxito en batalla como otras casas. Dirigidas por el Patriarca Palamedes, las otras casas capturaron más territorio. Durante este conflicto, Nuevo Estambul sufrió varios ataques por parte de los Ur-Ukar.

Ascenso de la Casa Cameton Editar

Los Hamid fueron derrocados por la Casa Cameton en 3338, encabezados por el Vizconde Psellus Cameton, quien posteriormente se casó con la Duquesa Malikah Hamid, para unir a las dos familias reales. Asimismo, Psellus Cameton estableció la Autoridad Mercantil y fue el responsable de promover el planeta como centro cultural del Espacio Humano, usando sus recursos para atraer a hombres y mujeres de estudios y del arte. Aparte de crear un gran centro comercial, el Vizconde Psellus deseaba liderar la nueva edad de oro de las letras y las ciencias, y por ello fundó varias universidades.

La Segunda RepúblicaEditar

La Autoridad Mercantil extendió su poder muy pronto por todo el Espacio Humano hasta que la mayoría de la nobleza tenía deudas con ella. Esto llevó gradualmente a que los intereses mercantiles presionaran en favor de la idea de una Segunda República, para estandarizar las rutas de comercio y establecer una divisa universal estable. Asimismo, un resurgimiento de las ideas democráticas, se extendió desde Terra  e Istakhir ayudó a extender el mensaje, junto con las nuevas tecnologías. Nuevo Estambul se convirtió en la capital esta nueva República, y la población se expandió. El Senado Mayor y el Palacio de la Segunda República supervisaron la mayor concentración de poder y riqueza que la humanidad jamás ha visto.

La ExpropiaciónEditar

El mal uso de la tecnología y la corrupción de los últimos ministros y presidentes republicanos llevaron a su perdición. Cuando una incursión bárbara, desde lo que hoy es el Espacio Vuldrok, aterrizó en el año 4000 en Nueva Estambul, las diez Grandes Casas la usaron como excusa para llevar tropas, presumiblemente para salvar el planeta, pero realmente era para acabar para siempre con la Segunda República. La Iglesia Universal que había advertido sobre los pecados de la tecnosofía dio un paso al frente para guiar al pueblo llano lejos de los peligrosos aparatos que la República había dejado con su caída.

Una tardía revuelta pro-republicana se extendió entre los años 4004-4009 y casi devolvió el planeta a manos de las fuerzas republicanas. Esta parte de la historia del planeta es usualmente ignorada por los historiadores nobles. Las simpatías republicanas se extinguieron definitivamente cuando la Iglesia Universal consiguió́ finalmente clausurar los sistemas del mercado bursátil del planeta en 4015, habiendo constatado las investigaciones clericales que tales construcciones artificiales mantuvieran el poder sobre la gente eran un mal demoniaco.

La Nueva Edad OscuraEditar

Nuevo Estambul fue renombrado Byzantium Secundus y eventualmente cayó bajo el control de la Casa Gesar en en el año 4270. Los bárbaros regresaron en el 4525, atacando de nuevo los Mundos Conocidos, acosando incluso a Byzantium Secundus. En el 4537, las poderosas flotas incursoras Vuldrok saquearon Byzantium Secundus y las casas Gesar y Cameton se aliaron con Vladimir Alecto para protegerse, y Byzantium Secundus se convirtió́ en la capital de la alianza. Tres años más tarde, Vladimir había conseguido finalmente unir a todos los Mundos Conocidos y los bárbaros tuvieron que huir. Tras su victoria en 4548 contra el rey Vuldrok, Froljir el Condenado, Vladimir llegó a Byzantium Secundus para ser coronado como Emperador del Espacio Humano en 4550 y allí encontró su legendaria muerte.

La Casa Gesar fue subsiguientemente eliminada por completo en el 4664, durante las guerras con los al-Malik y los Decados, y con los antiguos aliados los Cameton. Resurgiendo la Casa Cameton como los dirigentes de Byzantium Secundus, aunque ahora bajo la sombra de la Regencia instaurada tras el asesinato del Emperador Vladimir.

Las Guerras del Emperador Editar

Byzantium Secundus fue conquistado un corto periodo por las fuerzas de la Casa Hazat, que lo saqueaban horriblemente durante en el año 4979. El asesinato de la última Regente, Samitra Li-Halan, abrió el camino para la ascensión del Príncipe Alexius Hawkwood al título de Regente y después al de Emperador en el 4993).

Los Hazat regresaron para el Combate Final de Byzantium Secundus en 4994, que culminó en el Asedio de Jericó, que tuvo lugar en la luna de Byzantium Secundus. El asedio, y de hecho las Guerras del Emperador, finalizaron cuando un misterioso bombardeo destruyó los motores atmosféricos de Jericó́, causando la muerte de muchas fuerzas Imperiales, aunque perecieron más fuerzas de los Decados y los Hazat de las que se habían estimado.

El Imperio del Fénix Editar

Gobernado ahora por el Emperador Alexius en persona, Byzantium Secundus ha disfrutado de una sorprendente recuperación. Uno apenas puede creer que este mundo sufría los estragos de la guerra hace sólo un poco más de una década.

FENÓMENO DE LOS SOLES EXHAUSTOSEditar

Solar Primus la estrella de Byzantium Secundus ha sido afecta por el fenómeno de los Soles Exhaustos haciendo que muchas islas se están hundiendo lentamente en el mar. Como regla general, las tierras altas más seguras y estables son propiedad de los nobles, mientras que los sectores más cercanos al agua y peligrosos, están a menudo abarrotados de siervos y hombres libres que viven miserablemente.

Afortunadamente, el Emperador puede convocar a los mejores ingenieros de los Mundos Conocidos para tratar este problema, e incluso recuperar tierra al mar en algunas áreas.

GEOGRAFÍAEditar

Byzantium Secundus está constituido por cinco continentes insulares: Aldaia, Ghast , Galatea (compuesta por las islas de Viridiana y Vieja Estambul), Armonía y Tamerlain.

LUGARES DE INTERÉSEditar

PERSONALIDADES IMPORTANTESEditar

Byzantium Secundus es el centro de los Mundos Conocidos, por lo que es razonable esperar que todos los grandes políticos y nobles pasen alguna vez por este mundo, y que todas las grandes casas y facciones tengan su representación aquí. 

Nobles Editar

Casa ImperialEditar

Casa HawkwoodEditar

Casa DecadosEditar

Casa HazatEditar

Casa Li HakanEditar

Casa Al-MalikEditar

Casa CametonEditar

Ojo ImperialEditar

Caballeros de la BusquedaEditar

ReligiososEditar

Ortodoxia de TerraEditar

Hermanos de BatallaEditar

Orden EskatonicaEditar

Templo de AvestaEditar

Santuario de AeónEditar

Camino InvisiblesEditar

AgremiadosEditar

IngenierosEditar

CarroñerosEditar

La AsambleaEditar

MagistradosEditar

La AutoridadEditar

Agentes LibresEditar

HerejesEditar

CambiadosEditar

POLITICAEditar

Todas las facciones tienen alguna representación en este planeta inundable e inestable, ya que deben salvaguardar sus intereses día a día. El ágora de este planeta está controlado por un gremio menor llamado La Autoridad, y buena parte de sus feudos está en manos de la Casa Cameton.

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